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DIRECCION EJECUTIVA: JULIA MONTESORO

El Instituto de Artes Audiovisuales de Jujuy seleccionó a los ganadores del Laboratorio de Tecnologías XR

El Instituto de Artes Audiovisuales de Jujuy, a través de la Dirección de Fomento y Promoción Audiovisual, junto a la empresa Virtuality y con la colaboración de la Dirección Provincial de Servicios Basados en el Conocimiento del Ministerio de Desarrollo Económico y Producción, seleccionó a los dos equipos ganadores de la 3ª edición del Laboratorio de Tecnologías XR.

Durante la ceremonia de clausura, los equipos jujeños presentaron proyectos innovadores que integran tecnologías inmersivas y de realidad extendida aplicadas a la formación, la concientización de género y la promoción cultural y turística.

El Laboratorio contó con 16 participantes que atravesaron una instancia de capacitaciones virtuales y una semana intensiva de formación presencial, de la cual surgieron cuatro equipos interdisciplinarios.

El jurado, integrado por Patricio Artero (presidente del IAAJ), Julien Brun (director de Virtuality) y Belén Castro (directora provincial de Servicios Basados en el Conocimiento), seleccionó como ganadores a los proyectos:

  • Praxis XR – Tutor: Eduardo Labollita
    Integrantes: Leonela Sotelos, Jorge Albornoz, Guillermo Arostegui y Mayra Gutiérrez.
    Presentó XR Brigadistas, un simulador para entrenar equipos de emergencia en protocolos de seguridad y respuesta en situaciones críticas, y Vital XR, una plataforma para capacitar a profesionales y estudiantes de salud en primeros auxilios mediante prácticas seguras y realistas.
  • Conexión Pachamama – Tutor: Federico Ledesma
    Integrantes: Walter Reynaga, Rolando Véliz, Claudio Nieto, Nayla Ramírez y Susana Reyna.
    Propuso una experiencia de realidad virtual que revive simbólicamente la ceremonia ancestral a la Madre Tierra. Ambientada en Purmamarca, fusiona arte digital, cosmovisión andina y música original de artistas jujeñas.

Además, durante la jornada se presentaron otros dos proyectos:

  • Entorno Seguro (Grupo 2) – Tutora: Marianela Sigotto
    Integrantes: Luciana Humacata, Fabián Castillo, Gisela Villanueva y Ayelén Krupovitz.

Una experiencia inmersiva en 360° que visibiliza el odio, el hostigamiento y la manipulación con IA en la vida digital. A través de cortometrajes XR y sonido ambisónico, el espectador se sumerge en historias que afectan a jóvenes y disidencias.

  • Mujuy (Grupo 4) – Tutor: Damián Turkieh
    Integrantes: Ana Nievez, Carla Vidal y Nataniel Cazón.

Es un prototipo de videojuego 360° que une gamificación y realidad virtual para mostrar los paisajes y la cultura de Jujuy. A través de minijuegos y relatos inspirados en la cosmovisión andina, invita a recorrer el Allin Kawsay o “buen camino”. La experiencia busca generar una conexión inmersiva y emocional con la identidad viva de la provincia.

Con este cierre, el Laboratorio de Tecnologías XR consolida su objetivo de promover la innovación y el crecimiento de las tecnologías inmersivas en la provincia, brindando herramientas de formación y proyección a nivel nacional e internacional.

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